前两天有个同事看到了世嘉的MiniMD预告,但是看了半天之后失望的说:居然没有幽游白书?看得出来的失落满脸都是,旁边有同事调侃,有的玩就好了,还要什么自行车!然后大家随便调侃几句就没下文了。
是啊,有的玩就很不错了,为什么非要《幽游白书》呢?顺着这个话题,我不禁走神开始回想起儿时的那段游戏时光了。。。
雪叔是80后,89年在小学同学家接触到了FC红白机,第一个接触到的FC游戏是《马里奥兄弟》,之前其实在父母单位的类似工人俱乐部的地方玩到过更早的主机,但是太小完全记不得细节了,真正开始我30年游戏生涯的是FC红白机。
90年有了红白机之后,除了在家打游戏,就是往街机厅跑,那会放学后就是挤在游戏厅机台的旁边看着高手玩游戏,
92年左右,我和小伙伴在家不远处一个大棚商场里面发现了4,5家游戏机店,当时的游戏店几乎都提供花钱按小时玩游戏机的服务,从此以后我们变成了一有时间就来这里泡着。
FC红白机3元一小时,MD世嘉机5元一小时,SFC超任机10元一小时,这里就是我们一群小伙伴主要荒废时光的地方了,游戏机房里面一般玩什么游戏的都有,但是在泡游戏机房的漫长时间里,有两次所有机房都被同一游戏占据,第一次是《七龙珠》,第二次就是《幽游白书》。
1994年,由Treasure社制作的《幽游白书:魔强统一战》在世嘉MD上发售,
仿佛一夜之间,身边所有的人都在玩《幽游白书:魔强统一战》了,游戏房里几乎所有的MD上都是不停的灵丸与红球波互射,无数的孩子们日日夜夜都在对战《幽游白书:魔强统一战》。
那个年代正是对战格斗游戏的黄金年代,《幽游白书:魔强统一战》也是这个大热的游戏类型,但是他却与《街头霸王2》这类正统的对战格斗游戏完全不同,有着鲜明的特点,简单来说就一个字:爽!
《幽游白书:魔强统一战》最大的特点就是双线4人的大乱斗,不同于《街头霸王2》正统派的一对一的严谨对战格斗,《幽游白书:魔强统一战》的4人双线大乱斗看中的完全不是平衡性,是多人乱斗的临场感和爽快感,4人对战的场面瞬息万变,变化远高于双人对战,抓住机会在弱势情况下一套连招直接带走对方一名角色瞬间逆转战局的爽快感简直爆表,
MD主机从机能上来说发色数远低于SFC,所以导致从游戏的画面上来说,《幽游白书:魔强统一战》的人物比例偏小,颜色不是那么艳丽,画面上没有太大优势,但是Treasure扬长避短,发挥了MD主机CPU速度上的优势,同一帧画面经过多次渲染保证了游戏人物动作十分的流畅,在快节奏的四人乱斗对战时,整体画面动作依旧十分流畅,
虽然平衡性方面把握的不是很好,大部分角色都能直接连到死,但是四人乱斗额外加入的整体策略思考和配合性因素带来了额外的乐趣,配合流畅爽快的战斗,《幽游白书:魔强统一战》确实很爽!很好玩!
这也是与制作公司Treasure分不开的,当年Treasure制作的《火枪英雄》就是以流畅度满点,火爆爽快闻名的,是MD上不可多得的动作佳作,
这确实是一部经典,但是当时在《幽游白书:魔强统一战》在国内的影响力是远远高于日本的,这是因为第一日本市场即将进入32位机争雄的时代,16位机本身关注度已经下降,第二是因为在关注度已经下降的情况下同为16位机的世嘉MD在日本市场的占有率远低于超任SFC,所以其实《幽游白书:魔强统一战》在日本并不是很有名,
但是在国内游戏主机市场明显比日本市场要滞后,MD的普及率也远远高于SFC,所以《幽游白书:魔强统一战》在国内是无数MD玩家心目中最经典的游戏之一,并且国内无数的《幽游白书:魔强统一战》的高级玩家一直在坚持研究游戏的相关内容。
同样在1994年,NAMCO在超任SFC主机上也推出了一部幽游白书的游戏《幽游白书特别篇》,
这也是一部极其经典的幽游白书游戏,与《幽游白书:魔强统一战》完全不同,《幽游白书特别篇》是一部指令格斗游戏,
这是一个很少见的游戏类型,游戏中通过不同的方向键配合四个按键组合各种攻击与辅助技巧,并且有系统的相生相克,也完全不同于市面上其它的格斗游戏,如果说《幽游白书:魔强统一战》的特点是爽,《幽游白书特别篇》的特点就是华丽!太华丽了!
NAMCO也是针对了SFC主机的特点更多的同屏发色数,更华丽鲜艳的画面来设计制作了《幽游白书特别篇》,游戏中左右分屏显示的漫画人物简直与高水准的动画片无异,人物的动作与配音更是十分逼真,极大的增强了临场感,
游戏中每一个角色的大招都制作的极具魄力,并且指令格斗系统在前作已经采用,本作再次优化,也是很具平衡性和深度的,并且游戏采用的是即时指令战斗,紧张感与节凑感均十分优秀,唯一的缺点是指令格斗的系统需要点时间的熟悉才能上手,
《幽游白书特别篇》玩起来简直就是看动画片,最大限度的还原了漫画中的人物与招式,诡异的场景与死斗,并且与NAMCO射击的指令格斗结合的也很好,玩家们需要综合根据体力,体势,灵力等各种厂商的影响因素来决定自己的下一部动作,即时的指令格斗节奏与紧张的临场感也是满分。
当年雪叔泡的那条电器街上的游戏房里面,几乎所有的玩MD的都在玩《幽游白书:魔强统一战》,所有玩SFC的都在玩《幽游白书特别篇》,到处都是悠悠哈数,灵丸的声音此起彼伏,真是令人叹为观止,上一次出现这样的情况还是《七龙珠》的时候了,
这两部游戏的大热现象也是与漫画原著《幽游白书》是分不开的,这部王道热血漫的精彩程度完全不逊于现在的主流经典漫画,
这部漫画之前,雪叔主要看的还是《圣斗士》,《圣斗士》也很经典,但是不同于《圣斗士》的小宇宙爆炸,我在《幽游白书》中的战斗中,第一次看到了一些智斗的场景,而且《幽游白书》在后期主角并不是幽助一人,幽助开始打酱油,藏马,飞影,桑原开始自己的人气王之旅,已经是明显的主角团了。
《幽游白书》连载期间与《七龙珠》《灌篮高手》并列为《周刊少年JUMP》三大代表漫画,截止2012年总销量4900万卷。
但是可惜的是,《幽游白书》的篇幅稍短,只有户愚吕,仙水,魔界统一战这3个篇章,收尾也是有些潦草,给人感觉有些仓促。
不过还好的是起码富坚义博没在《幽游白书》里面直接用草稿。。。
回想当年这一盛况,我开心的笑了出来,真的,那个年代,没有偷懒打麻将的富坚义博认真的连载《幽游白书》,Treasure与NAMCO真的是仔细研究了主机与漫画,扬长避短,在各自的主机上制作了对方主机上完全无法模仿的佳作,真的是很用心,很认真。
他们都在认真的用心去制作游戏,认真用心去制作游戏的初心,我想,这才是最重要的吧,这样才不至于尴尬的去问人家有没有手机,说的有点远了,
游戏房全是《幽游白书》的盛况,在之后就被打破了,这之后游戏房也慢慢的都改成了PlayStation和SegaSaturn了,97年98年我们也慢慢的开始往网吧转移了,那条电器街2000年左右我再去的时候,已经拆迁盖写字楼了。
那个时代,已经远去了。
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